2016年04月04日

BB戦士 ユニコーンガンダム作成その2 瞳

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昨日言ってたユニコーンの瞳、387番のνガンダムの瞳がいい感じで入った!
白青好きなのでサイコフレームをフェネクスから流用する事にした。

あとはヒョロくて薄い脚をHG使ってなんとかしたいがこりゃまた大変そう。

追記:やっぱ瞳緑にしようと貼り替えたら目つきが変わってしまった
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でもこっちの方がいいのか…?いかんよくわからなくなってきたぞ
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2016年04月03日

BB戦士 キングガンダムII世作成その4とユニコーンガンダム作成その1

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キングII世はとりあえず兜伸ばしたりしてます。

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前買ったFAユニコーンにも手をつける。
とりあえず横井絵やノーマル系っぽく瞳をパッチリさせたいので目の部分をくり抜く。
ここにピッタリ入る瞳があれば手っ取り早いんだけど…。
posted by ax at 20:53| Comment(0) | TrackBack(0) | プラモの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年04月02日

BB戦士 キングガンダムII世作成その3 脚作成

2個目のキングII世が届いたので作業再開。
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スリッパはくり抜いて2mmのプラ板の上にダブルバレットのBJ受けを接着。

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スネは騎士ガンダムの物を使用、座らせたいので脚の横接続と膝関節ははずせない。
と思ったら太ももが左右反対だったので接着し直し。

スカートを一から作るかどうか迷い中。
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2016年03月27日

BB戦士 ガンダムAGE-FX作成その8 マスキングゾル

ファンネル塗り分けどうしようかなぁと思ってたけど
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マスキングテープ+小さいとこだけマスキングゾルでマスキング。
マスキングゾルはなんとなく使うのに抵抗感があったけど使ってみたら案外使い易い物だった。
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塗装中…
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塗装完了
そのまんまでいいやとも思ってたけどやっぱ塗ると違うなあ。
あとはスミ入れとか細かい直しだ…。
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2016年03月26日

BB戦士 ガンダムAGE-FX作成その7 塗装中

AGE-FXの塗装中。

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表面処理めんどくさいからとBB戦士のパーツにしてみたがHGの方がずっと綺麗でカッコよかったという。
もうちょいで完成かな。
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2016年03月23日

BB戦士 ガンダムAGE-FX作成その6 塗装開始

本体がいい感じにできたので勢いで塗装開始。
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今までシタデルのアンダーコート使ってたけど別になくても下地はガルグレーとかグランプリホワイトで塗ればいいし
困らないね…。一本2400円が省けるのは大きい。

ロクにパーツチェックしないまま塗って表面ガッタガタになるまでがワンセットになりつつある。
あとハンドピースが調子いいんだか悪いんだかよくわからん状態で塗ってて気づいたら直ってた。謎。
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2016年03月22日

BB戦士 キングガンダムII世作成その2 座り

ヤスリが丁度いい高さだったので
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AGE-FXを椅子に座らせてみた。
キングガンダムでこれをやりたい!

肝心のキングガンダムは
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普通の騎士ガンダムの兜に切り貼りしてたけど
やっぱ元の兜を下に伸ばす方針の方が加工もしやすいしいいのではと思いもう一個注文しました^p^
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2016年03月21日

BB戦士 ガンダムAGE-FX作成その5 膝関節完成

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前回言った通りサイドスカートを太もも側に接続、リアスカートを二重関節化したら
メチャクチャ可動範囲が広がった。おそらく今までで一番動くんじゃないかと…。

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膝立ちで一周。

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大ジャンプ!

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ハイキック!

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空中ハイキック!

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種撃ち!

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座り込み!

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地面パンチ!

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リアスカートはこんな感じで上がるようになってます。

こりゃガシガシ動かしてて楽しいわ…。脚が上に上がるようになったのとリアスカートを簡単に逃がせるようになったのが大きい。
元々干渉しやすいデザインでこの動きは自分でも驚き。
とりあえず本体はこれでいこう。
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2016年03月20日

BB戦士 キングガンダムII世作成その1 はじまったらおわった

他に次何作ろうかという事で買っておいたキングガンダムII世を作ってみる事にした。

目標:玉座に座らせること(玉座に座らせて騎士ユニコーンと謁見する)

玉座を作って、さらに座れるような可動を詰め込む…
よしなんとかなるだろう!(適当)

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顔はイメージに近いLBB武者頑駄無を使うとして兜をどうするか…。バーサル、普通の騎士、キットのもの
あえてコマンドとかを使うのも有りか…とかなっていきなり頓挫気味。

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とりあえず肩関節とスリッパくり抜きを進める。スネは騎士のでいいかな。

改めて考えるとここまで作ってきて定番の「旧BB戦士をレジェンドBB仕様にアップデート」は初めてだった。
こりゃ苦戦しそうだ…。
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2016年03月19日

BB戦士 ガンダムAGE-FX作成その4 やっぱり膝関節

あんま動かなさそうとその3では言ってたけど
いじってたらスカートの可動いじれば膝立ちいけるんじゃないかと思い改造中。

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騎士ユニコーンでやったようにサイドスカートを太もも側に接続すればいけるんじゃないかな
と希望的観測。

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リアスカートとの干渉もあるので二重関節にして対応してみる。

パワーダーとボールデンがガンガン消費されていく…。
バトルアームアームズはデュナメス付きの奴の再販で確保できたからまだいいけど
この手の奴は定期的に再販して欲しいなぁ。
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2016年03月17日

BB戦士 ガンダムAGE-3作成三度目その1 紫と白

残ったオービタルを作成中。

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よくデジカメは紫が苦手とか言われるけどデジカメから見たら本当に真っ青でビックリした。
ビックリしてPC上で見たら思ったよりは紫だった。
実際はもっと濃い紫…と言ってもこの画像も環境によるのか…。

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アクリジョンで鬼門なのがとにかく白の隠蔽力が無い事!牛乳塗ってるようなレベルでつらい。
と思ってたけど買って放置してたグランプリホワイト使ったら結構マシになった。
画像は赤成型のパーツに吹き重ねてます。

色でバレバレだけどまたGアームズ風に塗る予定です。
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2016年03月11日

BB戦士 ガンダムAGE-3作成再びその5 塗装と脛作り直し

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AGE-3ノーマルの塗装中。このまま一気に仕上げ…と思ったら
膝関節をグレーで塗ろうとする→やっぱ汚いのでシンナー漬け→アームアームズのジョイントが割れた/(^o^)\

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ということで脛作り直し…。何たる不覚。
posted by ax at 23:25| Comment(0) | TrackBack(0) | プラモの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年03月01日

SD ガンダムバルバトス第6形態作成その3 首と腰周りの修正

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顔が埋まり気味で追加装甲とバックパックにモロに干渉してたので首関節を上に移動。

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これで干渉しなくなった。

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腰の追加ブースター、最初は移植したPC-002のポリキャップで接続しようとしたけど
すぐにヘタってしまったので画像のようにアームアームズのジョイントで接続。
BJ接続だからかなり自由に動かせるようになった。

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ここまで組んで上みたいな感じに。

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後はサフしたり白塗ったり。この調子なら思ったよりサクっと完成しそう…したらいいな。
posted by ax at 20:44| Comment(0) | TrackBack(0) | プラモの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年02月26日

SD ガンダムバルバトス第6形態作成その2 顔修正

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顔修正完了。
顎を前に出して黒部分を太くして
瞳シールをAGE-1からゼロガンダムの物に変更。

びふぉー
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あふたー
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結構マシになったんじゃないかと…マシになったというか元がひどすぎたというか。
第4形態はこれでOKだけどここから第6形態へ改造予定。
しかしいつもは出荷日に売ってるのに今回は売ってなかった、フラゲ不可能になったのかな。
代わりにデュナメスアームアームズを購入してジョイント面の心配は無くなり一安心。
posted by ax at 07:14| Comment(0) | TrackBack(0) | プラモの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年02月24日

BB戦士 ガンダムAGE-3作成再びその4 専用武器

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ノーマルはそのまま作るので何か独自要素が欲しいと思い
合体武器をでっちあげる。
ハンガーの前部分をベースにシグマシスキャノンを4つ装備していい感じにゴツい武器になった。

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問題は腕が重さに負ける事だ…。膝立ちとかでカバーできるかな。
posted by ax at 21:13| Comment(0) | TrackBack(0) | プラモの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年02月23日

SD ガンダムバルバトス第6形態作成その1

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ぶっちゃけ顔見れたもんじゃないよね?ってことで
タイミングよく今週新形態が出るので作り直すことにした。

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こんなこともあろうかと顔の前面を接着していなかったのだ!
…うん、偶然だね。
一から作り直しはきついけどここからあと追加装甲とか作ればいいから楽…のはず。

元祖SDが復活するらしいけどプラモじゃないっぽいので微妙…って
そもそも元祖SDはプラモじゃないと言われればその通りだった。
自分が欲しいのは元祖SDを見た目良くしてちょっと豪華にして…ってそれレジェンドBBやんってオチに。
posted by ax at 21:39| Comment(0) | TrackBack(0) | プラモの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年02月17日

SD ガンダムバルバトス作成その11 塗装中

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バルバトスの塗装中。
好みで黄色をゴールドで塗る。
頬パーツは一回剥がして後から付け直す事にした。

パーツ数自体は少ないから楽と言えば楽な感じ?
後は顔の細かい所と電源マークの塗装か…。
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2016年02月10日

BB戦士 ガンダムAGE-3作成再びその3 ダブル膝立ち

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下半身の可動改造を進める。
サイドスカート用のPCが使える気がしたけど気のせいだったので
結局以前のフォートレスと同じようにHGの股間パーツを切り貼り。
改めて見てもやっぱこれくらいのバランスが好みだなあ。

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最後のバトルアームアームズの関節を使ってダブル膝立ち!
脚がでかいから安定する。
バトルアームアームズと言えばデュナメスのセットの奴の再販どうなったんだろう。

次はオービタルその他のパーツの肉抜き埋め地獄だ…。

IIDX
今更copulaをプレイするが曲がさっぱり聞こえないので全然楽しくない。
INFINITASに1500円出すくらいなら15クレ使った方がいいと思ってたけどINFINITASの方がマシに思えてきた。
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2016年02月09日

BB戦士 ガンダムAGE-3作成再びその2 コアファイターの後ハメ備忘録

HGのAGE-3のコアファイターの後ハメ加工、前作ったのに忘れてたので備忘録的な感じで書いておく。

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説明書では右二つを組んでから一番左を組むようになってるのを後ハメ加工。

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グレーのパーツを赤線部分で切り取る。
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切り取ってこんな感じ。

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真ん中のパーツの接続ピンを片方切ってハメ込む。
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これで後ハメ加工完成。

すげー初歩的過ぎ&マイナーで需要が無さそうだけど
いざまた作ろうとしたらピン切り過ぎたりしてしまったので一応書き残しておこう…。

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こんな感じで以前作ったHGのコアファイターをBB戦士に接続するジョイントをまた作って
コアファイター周りの加工は終わり。
後はスカート可動だけどPC-002の5番(普通だとサイドスカート接続に使ってる奴)が使えそうな気がする…。
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2016年02月07日

SD ガンダムバルバトス作成その10 仮組み

丁度 #SDEX国内販売希望あつまれSDスピリット なタグが流れてたので仮組みしてみる。
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なかなかいい感じ…?フレーム構造ということで前つくったコマンドみたいな膝関節を入れてます。
この後サイドスカートが弾けとんだので作り直し。
あとは頭と脛の表面処理がいつ終わることやら。

ていうかエクスタンダードバルバトス発売予定にあるのかよ…
これまでは既に出てた機体しかなかったから興味薄かったけど新キット出るのなら支持せざるを得ない。

http://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2016/02/pa-08.jpg
あとワンフェスなわけですがビックバイパーキタ━(゚∀゚)━!
シルバーホークやR-9が出てビックバイパーが出ないのはおかしいと思ってたから嬉しい。
posted by ax at 16:32| Comment(0) | TrackBack(0) | プラモの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする