2018年04月17日

スイッチ雑感

すげー今更だけどスイッチ購入したので適当に感想。
ソフトはマリオとゼルダの鉄板構成。

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
面白い。すげー面白い。んだけどちょっとシビアすぎてしんどい…。
全くジャンルは違うんだけど斑鳩でも同じような感想持ったなあ。

オートセーブが頻繁にされていて即死しても別にさほど問題が出る訳じゃないんだけど、
正直色違いにいきなりハート5個くらい持ってかれるとビビる。
そうでなくても楽勝・余裕って状況があんまり無いところが
これまでのゼルダではあまり無かったバランスで、
やってて疲れる。いやスイッチなんだから疲れたら休めばいいんだけどね(・3・)

そしてあの超ボリューム!祠60個越えたから達成率4割はいったやろ!どうだ!
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19.8…!?おいおい冗談だろ…と思って調べたらコログが900個あるらしい アホか!
エキスパンションパスを買ったはいいが初っ端からHP最低にされるのにゲンナリしてそれ以降手をつけてません^p^
真エンディングも見れてないしネームドの敵もほとんど倒してないけどけどイーガ団とかガーディアンとかうざくてやりたくない…。
なんていうかすげー旨いラーメン大盛り5杯くらい喰ってさらにもう5杯持ってこられたかのような内容でした。
面白い!んだけどお腹一杯!っていう。
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ぼくこれみたことある!チェインソードっていうんだ!

スーパーマリオオデッセイ
マリオサンシャイン以来の探索型3Dマリオ。個人的にサンシャインはなんか違う感あるので…。
ほーいいじゃないか こういうのでいいんだよこういうので まさにこんな感じの感想。
集めるべきムーンが今までの120個だの240個だのから800個以上になり、
ジャンジャカ探して拾えるのが特徴。
いちいちマップに戻ってミッションを選ぶ作業が無くなりテンポアップ。
ただし基本的にノーヒントで自分で探してね!ってスタンス。
このテンポの良さがサクっと引っ張り出せるスイッチ携帯モードとの相性抜群でちょこちょこプレイしてしまう。
気になるのは某カタログでも言われてるけど音符ブロックとかの使いまわし感があるところかなー。
あともう一つ感心?したのがムーンが売っているということ。
つまり全部集めなきらなくても買ってしまえばいいという
ソシャゲかよ的なバランス。個人的にボス戦とか好きじゃないから地味に嬉しい点。
(勿論買った分は別にカウントされる)
ただ個人的にはギャラクシーの一本道ギミックアクション路線も好きなのでどっちもどっちかなあ。
しかしゼルダとこれのやりすぎなせいかジョイコンの左がもうヘタれて前に入りっぱなしになるようになってしまった、
たまたまハズレ引いただけだと思いたい。
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これで主題歌流れるとか反則ですわ…
残念なのがこれ含め一旦環境変化するタイプのムーンのステージは
一度クリアすると二度と入れない?っぽいとこかな。
撮影モードが凝ってるだけに勿体無い感。(自分は活用できてないけど)

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ピーチ姫が水着着るとか海でも服変えないでくださいと言ってた(ソース:本山一城のマリオワールド)
マリオワールドの頃に比べると丸くなったなあと。

と、ここまで書いてなんでスイッチが好調なのかと考えたら
それこそスマホタブレット並の手軽さでゼルダみたいな大盛りのゲームが
サクサク遊べるのがでかいのかなーとかふと思った。
posted by ax at 19:38| Comment(0) | ゲームの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年03月04日

BB戦士 Vコマンドガンダム

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レジェンドBBコマンドガンダムを改造してVコマンドガンダムを作成。
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posted by ax at 18:10| Comment(0) | プラモ完成品 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月23日

SDガンダムクロスシルエット

SDガンダムクロスシルエット
というわけで新シリーズの登場です。
エクスタンダードが出来はともかくノーマル系のターンきてると思ったら
なんかガチで力入ってそうなのが来た。
頭身ちょっと変えられる意味があるのかと言われるけど
SD好きにとっちゃそのちょっとの差が重要だから
そこを突いてきたのは良いと思った。
ただ顔が!顔がなんか変!クロスボーンとか顔おかしい!
νやΞとかで瞳有り無し両立できてたのに劣化してると言わざるを得ない。
今後改善されると思いたいけど…。

あと可動の問題とかで結局CSフレームを切り刻む事になりそう。
こんだけパーツ分けできるならエクスタンダードはなんだったのかとも思う。

色々不安な所はあるけど本格的な新展開ってだけで嬉しいのであった。
posted by ax at 16:31| Comment(0) | プラモの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年12月30日

BB戦士 ライトニングZガンダム・Vコマンドガンダム作成その6 今年はここまで

ライトニングZガンダム
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スネが形になったので一応仮組み。

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キャノンモード、フェニックスバーストも一応可能。
接続穴開けてBBライトニングの腕のピンにつけてるだけのお手軽改造。

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しかしスネのパーツが一瞬にしてとれるという。こりゃ接着面積増やすか磁石かな…。

Vコマンドガンダム
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Vフォースワンのノズル?部分が適当もいいとこなのでコトブキヤのパーツに置き換え。
もう塗装に入れる…はず…。

ということで今年中にはおわりませんでした^p^
posted by ax at 08:59| Comment(0) | プラモの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年12月17日

BB戦士 ライトニングZガンダム・Vコマンドガンダム作成その5 ペースアップしていきたい

もう今年も終わりで今年の作成物とか報告されてたりしますが
まだ終わっちゃいねぇ!って事でなんとかライトニングZとVコマンドを仕上げたい。

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ライトニングZはスネをどうするか迷ってたが上杉謙信頑駄無のが丁度よさそうなので使用。
スリッパはライトニングそのままでもOKか?
膝はキットのを短縮して細々と調整すればいけそうかな。

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Vコマンドは細かい表面処理や合わせ目消せば塗装いけそう。

とにかくこっから本気出していきたいところ。
posted by ax at 22:53| Comment(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月22日

ソニックマニア購入

フォースに続いて評判のいいソニックマニアを購入。Steam版。
こっちは完全にMD版の新作って感じ。
ファンゲームが元になってるらしいけどファンゲームでこのクオリティは凄い。
マニアが集まって作ってるというだけある。

特に3&KとCDネタが多いのがいちいち卑怯。BGMもCDくらいの空気で凄くいい。

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ソニックをやっていたとおもったらぷよぷよがはじまった…何を言っているかわかんねーと思うが(ry
まぁ海外ではソニックブランドで出してたしね…

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こういう地形とかうわーあったあったって感じ。

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エッグマンのメカ側を操縦するとか斬新で驚いた。

途中でゲームオーバーになったので続きは今度。
posted by ax at 02:48| Comment(0) | ゲームの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月18日

ソニックフォースその2 今更シャドウ編

「シャドウの話のDLCがある」とだけ聞いててつまりそれはシャドウが使えるってこと?と期待してたら
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本当にキター!って今更な情報ですね、はい。
でもソニワド以降ちゃんとソニック以外のキャラが使えるのって久々じゃなかろうか。

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シャドウストーリーをクリアするとモダンでもシャドウが使えるようになる。
最初テンションあがったけどよくかんがえなくてもソニックと単なるコンパチなだけだった。

敵勢力残り0.1%だから隠しステージやボスがあるに違いないと思ったらソニック軍が軽く100%越えて脱力。
どっちみちカメラがゴミなソニックで物探しとかしたくないからレッドスターリングの類はいらないんだよなぁ…
これが追加されたのってカラーズ以降だっけ?どうも水増し感があって萎える。

しかし問題はあれどちゃんと3Dアクションしてたソニアドよりどんどん3Dパートが劣化してる感があるのはどうなのか…。
2Dアクションの方が作るの楽なんだろうけどなんだかなあと思う。

とはいえ言うほど悪くはない出来だとは思うが多分ロストワールドとかトゥーンとかやってないから言えるんだろうな…
posted by ax at 16:37| Comment(0) | ゲームの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月15日

BB戦士 ライトニングZガンダム・Vコマンドガンダム作成 その4 腕作り直しとか肉抜き埋めとか

その3でEXスタンダードの二の腕を使ったけどやっぱLGBBの長さがいいと思い
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LGBBの二の腕を使い短縮化。進んでないけど進んでるんです><

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Vコマンドは肉抜き埋めや表面処理をしてます。

それとBMSが難易度表更新されたので久々に真面目にやったけど案外楽しかった。
月1でちょっと触って下手さに萎えるより頻度上げた方がより楽しいという事にいまさら気づく。
あとLR2IRのマイページに直接いける事をいまさら知る。
★1の新譜面が練習になるのでそれ中心にまわしてます。
posted by ax at 00:22| Comment(0) | プラモの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月09日

ソニックフォース発売

ということでソニック最新作ソニックフォースが発売されました。
Steam版を選択。不安視してたスペックだけど1280*720で60fps出るとこもあれば
結構ガクガクなとこもあってなんともいえない。
設定が低中高三段階選べるけど露骨に重さや画質が変化するってほどでもなかった。
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左から低・中・高
わかりやすいのはAAの有無と遠景のボケ具合くらい?

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売りのアバターは身長が固定なので♀キャラでもソニックよりでかく…
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タッグステージはヒーローズのテンポを良くした感じで割と好み。

ただクラシックも含め2Dばっかすぎやしないか?ってとこが気になる。
3D部分もイマイチまっすぐ走ってるだけのとこが多過ぎる感を受けた。
まぁあんま複雑にしてもストレスなんだけど…。

あと大ダメージの与え方がわからずラスボスだけで30分くらいかかった…。

しかしソニックって宿命というかシリーズやハードが変わっても
ホント似たような事しかしてないんだよなあ…
で、脱線すると大体批判の元となるという。
今作は割とキャラゲー寄り?の佳作ってとこだろうか。
Steamのボタン設定がうまくいかないのなんとかならないかな…
posted by ax at 07:45| Comment(0) | ゲームの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月07日

BB戦士 ライトニングZガンダム作成 その3 腕作成

腕の作成の続き。
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ライトニングZの肩基部の接続部分をパワーダーの柔らかプラ棒に交換して
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二の腕はEXスタンダードのウイングゼロを使用。肉抜き埋めして接続穴を開ける。
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これで二の腕の回転軸を確保。

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前作った前腕と接続して
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とりあえず腕完成。もう片腕は穴開けミスったので作り直してます。
パイプ部分は先に接着するよりPC接続してから接着した方が良かった。

こんな感じでのんびり進んでます。
posted by ax at 22:57| Comment(0) | プラモの話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする